▼ くまAIによるホムンクルス操作方法


 状態の切替 ⇒ [ALT+T]

ホムンクルスには、2つの状態があります。

 1.休戦状態:全く敵を攻撃せず、主人の後を付いていくだけの状態
 2.臨戦状態:索敵条件によって、敵を攻撃する状態

くまAIの標準では、初期状態が休戦状態になっています。
これは、MAP移動時に不用意に敵を攻撃しないようにするための対策です。
狩りを開始する場合には、[ALT+T]で臨戦状態に切り替えましょう。

休戦状態の時にHP/SPが全快の場合、くるくる回ったりします。

臨戦状態の時には索敵条件によって、
 範囲内の敵を探して攻撃したり、
 ホムや主人、友達を攻撃してくる敵のみを攻撃したりします。
索敵条件の切替は後述↓をご覧下さい。


 敵の攻撃 ⇒ 敵を[ALT+右ダブルクリック]

標準AIでの操作です。

敵を[ALT+右ダブルクリック]、または、
敵を[ALT+右クリック]でターゲット後に再度[ALT+右クリック]すると、
ホムンクルスが指定した敵を攻撃します。


 ホムンクルスの移動 ⇒ 移動させたい位置を[ALT+右クリック]

標準AIでの操作です。

移動させたい座標を[ALT+右クリック]すると、
ホムンクルスが指定した位置に移動します。
くまAIでは、主人から離れた位置に待機させることができます。


 索敵条件の切替 ⇒ ホムンクルスのいるセルを[ALT+右クリック]

索敵条件とは、ホムンクルスが攻撃する敵を決める方法で、
先攻型と非先攻型の2種類があります。

先攻型の場合、索敵範囲内にいる敵の中から最も近くにいる敵を攻撃します。
攻撃しない敵を登録する方法は、後述↓の説明をご覧下さい。

非先攻型の場合、能動的な索敵を行わず、
ホム自身やホムの主人、友達(壁)などが攻撃されたときのみ反撃します。
友人の登録する方法は、後述↓の説明をご覧下さい。

索敵条件を切り替えた時、
  先攻型に切り替えた時には、その場で、前後に移動、
  非先攻型に切り替えた時には、その場で、左右に移動
をします。


 攻撃しない敵の登録 ⇒ 敵を[SHIFT+ALT+右クリック]

索敵条件が先攻型のときに、攻撃しない敵を登録できます。
敵を[ALT+右クリック]によって手動で攻撃する場合は攻撃します。

ただし、ホムが再出現した時(リログ、MAP移動、テレポ、コールホムetc.)に
登録がリセットされてしまうので、ご注意を。

ツールでデフォルトで攻撃しない敵を指定できるようにしてありますので、
試してみてください。
一応、手動で設定ファイルで指定することもできますが
ツールでの設定を推奨します。


 友達の登録 ⇒ 友達のいるセルを[SHIFT+ALT+右クリック]

共闘する友達を登録できます。

索敵条件が非先攻型のときには、
友達が攻撃されると、その敵にも反撃するようになります。

また、索敵条件が先攻型のときには、
友人の攻撃している敵も横殴りします。

攻撃しない敵の登録と同様、ホムが再出現したときに
登録がリセットされてしまうので、ご注意を。




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